Le Monde d'Amourache

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Le Monde d'Amourache

Message par Merrow le Sam 5 Jan - 20:52

Nom de votre forum : Le Monde d'Amourache



Administrateurs : Destin, le fondateur du forum.

Modérateurs : Je réouvre après une periode de calme de plusieurs mois donc tout est à refaire, tous les posts sont à prendre.

Particularité(s) : Forum RPG de médieval-fantasy bassé sur un monde inedit, celui d'Amourache. Possibilité de gagner des évolutions et des niveaux, possibilité de créer des Etats Indépendants et des Nations, possibiilité de renverser un chef d'Etat présent. Et encore bien d'autre qui peuvent intervenir durant votre RP.

Statistiques : 40 membres pour plus de 3641 messages.

Date de création : 28 Janvier 2007 mais le forum est vraiment en service depuis mars 2007 jusqu'à octobre et là on reprend.

Lien de votre forum :


Chronologie :

Destin a écrit:
L'Avant l'Histoire


Date inconnu : Création des mondes Inférieurs, des dieux et du Monde d'Amourache.

- 5 : Caïus Maximus est élut premier Maire-Gouverneur d'Amourache.
Aleksandr devient le premier Grand Jarl de Norsk.
Vitto Karleone devient le Don de la famille Karleone et chef des Bannis.

- 4 : Hemaka prend le contrôle des Mondes Inférieurs devenant le Chef des Spectres et se lance à la conquête du Monde d'Amourache.

- 3 : Wellan "Le Poursuivant" devient le premier Prince d'Ainaïsal.
Hemaka attaque la ville d'Amourache et y prend le contrôle lors d'une bataille devant le Château d'Or.
Les Survivants d'Amourache se retirent dans les Montagnes Nordiques et réfléchissent à la stratégie à employer lors de la prochaine bataille. Les Elfes les rejoignent quelques temps plus tard.
Début de la dernière bataille, en Norcadie (région Nordique).

- 2 : Adbon, avatar du dieu du Feu, rejoint les Vivants dans la bataille.
Le Prince Wellan "Le Poursuivant", Prince d'Ainaïsal et Maître Mage, tombe au combat contre Hemaka, Chef Spectre.

- 1 : Argos, avatar de la déesse de l'Eau, rejoint le combat du côté des Vivants.
L'Alliance des Nations, aidé par les dieux, réussissent à prendre l'avantage contre les Spectres.
Hemaka quitte le champ de bataille. Les Nations Vivantes du monde d'Amourache, avec l'aide des dieux réussissent à vaincre les Spectres.
Début de l'ère Première.

L'Ere Première de l'Histoire [E1]


1 : Caïus Maximus fit voter une loi interdisant la Nécromancie dans la ville d'Amourache.
Une guerre civile en Ainaïsal provoque de graves troubles et menace la paix du monde.

2 : Une dispute entre les dieux provoque le début de la Première Guerre Divine.
Aleksandr, Grand Jarl de Norsk, disparait subitement dans le temple du Feu, laissant sa Nation sans chef. Des troubles en Norskgard se font sentir par la suite.
Le Nouvel Ordre Elfique prend contrôle de la ville de Sudin. Puis quelque temps plus tard la ville de Norskgard tombe après la mort de nombreux Nordiques.

3 : Xenara devient la première Fille de Sudin.
Après avoir découvert la Forge du Destin, Wellan revient à la Vie. Avec la Pierre de Frazi il libère la Forêt des Morts de sa malédiction. Revenant en Ainaïsal il reprend son titre de Prince d'Ainaïsal.

4 : Le Nouvel Ordre subit ses dernières défaites et fini par être décimé. La paix revient.
Les dieux signe une trêve, la Première Guerre Divine se termine ainsi.

5 : Isildur devient le second Grand Jarl de Norsk. Quelques temps après il renomme la ville de Norskgard en Cité de Titanua.
La Peste fait son apparition dans la ville de Sudin, en quelques jours elle s'étant à Ainaïsal.

6 : Les malades de la Peste se lève et cherche à détruire le monde. Sudin et Ainaïsal tombent.
Une bataille entre Pestiféré et Bannis commence dans le Quartier Sud d'Exogonia.
Les Pestiférés assiègent Sayakon, ville fortifier Nordique en Norcadie.
Les Pestiférés commence un siège devant Amourache.

7 : Le Quartier Sud d'Exogonia tombe aux mains des légions de la Peste. Les Pestiférés quitte Exogonia pour rejoindre la Norcadie afin de continuer le siège de Sayakon.
Par un déséquilibre, Hemaka et les Spectres reviennent et rejoignent les Pestiférés dans le siège d'Amourache.
Alors que les différentes batailles battaient leur plein, les Pestiférés disparurent subitement. Il n'y avait plus une marque montrant le passage de la Peste.

8 : Alors que la bataille battait son plein devant les murs Amouraches, Aleksandr, devenu Dragonnier, rejoignit la bataille, puis des Elfes vinrent eux aussi et enfin les Nordiques qui venait de perdre Isildur, blessé mortellement.
Aleksandr fut renommé Grand Jarl de Norsk à la mort d'Isildur.
Lors d'un duel acharné contre Luke, Hemaka décidât de cesser le combat et repartit dans les Mondes Inférieurs.
Ainsi se terminât la Peste et la guerre.

9: Luke décide de quitter Amourache et la Légion afin de partir à la recherche de la Paix.

10 : Wellan, le Premier Prince d'Ainaïsal, démissionne de son poste et donne la charge de la Nation Elfique à Atana Ito qui devient le Second Prince d'Ainaïsal.
Des troubles se font sentir dans les Mondes Inférieurs, on parle du retour d'une menace.

12 : Loptr gagne un duel à mort contre Xenara et devient ainsi le Second "Fils de Sudin".

15 : Loptr décrétte la naissance de l'Empire Noir du Sudin et appel les Sudïnites à se préparer à la guerre.

16 : Les dieux commencent l'écriture des "Lois Divines"
Aleksandr découvre l'épée légendaire du nom de "Cœur-de-Dragon".
Amourache commence une croisade contre la Pègre.
Troubles politique en Ainaïsal.
Début de la Première Guerre entre les Nordiques et les Sudïnites.

17 : Bataille de Norcadie (Norsk vs. Sudin), un terrible hiver tombe en plein coeur de l'été donnant la victoire aux Nordiques.
Les Sudïnites retournent en Sudin.
Le Désert est entièrment enflammé.
Les Nordiques s'installe en Exogonia en attendant la suite de la guerre.

20 : Bataille de la Kristrum où les Norsks obtiennent une large Victoire contre l'Empire Noir du Sudin de Loptr "La Terreur".
Fin de la Première Guerre entre les Nordiques et les Sudïnites. L'Empire Noir est détruit et banni du Sudin.
Atana Ito transmet sont titre à Illminaë qui devient le Troisième Prince d'Ainaïsal. Fin des troubles politiques.
Luke vint sa dépendance au Lunedivik et retour en Amourache où il rejoint à nouveau la Légion en tant que Commandant en Chef. Fin de la croisade contre la Pègre.

22 : Les Amouraches découvrent de nouvelle technique de navigation et crée leur redoutable Trirème, d'une protection à toutes épreuves.
Les Elfes découvrent une nouvelle sorte d'arc long améliorant la vitesse des flèches, allant dorénavant à la vitesse du son.
Début de la "Guerre des Connaissances" opposant les Elfes aux Amouraches.

26 : Bataille des Marais, défaite Elfe, les Amouraches envahissent la ville d'Ainaïsal.
Illminaë organise la "Rébellion dans les Arbres".

28 : La Légion quitte Ainaïsal la rendant aux Hauts-Elfes toujours diriger par Illminaë.
Fin de la "Guerre des Connaissances".

30 : Loptr fait un coup d'Etat en Sudin et déclare la naissance du Second Empire du Sudin, dit l'Empire de la Terreur.
Début de la Guerre du Sudin opposant le Sudin à toutes les Nations du Monde.

39 : Bataille dans le Désert : Victoire de l'Alliance Norsk, Amourache et Elfe contre le Sudin.
Loptr "La Terreur" Sethigar, second Fils de Sudin, meurt dans un combat en Arène contre Aleksandr à l'âge de 74ans.
Fin de la Guerre du Sudin.

45 : Les dieux cherchent à finir les Règles Divines mais n'arrivent à ce mettre d'accord ce qui marque le Début de la Seconde Guerre Divine.
Les éléments se déchainent.

47 : Les Esprits Divins quittent les dieux.

50 : Commencement de la Bataille de la Béguiza opposant les Amouraches aux Nordiques.

52 : Le Chevalier Luke Hectorus meurent, vaincu par Aleksandr, à l'age de 82ans.

55 : Fin de la Bataille de la Béguiza, victoire Amourache après plus de 12 851 236 morts au total.
Fin de la Seconde Guerre Divine.
Les Esprits Divins retournent à la recherche d'hôtes dignes.
Les Nordiques découvrent le Mithril et l'utilise dans les armures des Jarls et du Grand Jarl.

60 : Aleksandr "Cœur-de-Dragon" Ulvenslig, premier et troisième Grand Jarl de Norsk, décède à la suite de blessure de guerre qui n'ont jamais guéris à l'âge de 90ans.

73 : Les Sudïnites domptent des Salamandres géantes et les utilisent comme monture.
Illminaë meurent, tué par Don Karleone, à l'âge de 1 021ans.

86 : Caïus "Le Grand" Maximus, premier Maire-Gouverneur d'Amourache meurt à l'âge de 125ans.
Fin de l'écriture des "Règles de l'Equilibre" qui sont les "Lois Divines".
Fin de l'ère Première de l'Histoire dit : L'Age des Héros.
Début de l'ère Secondaire.

Les liens présent aménent sur un topic où l'on a écrit l'Histoire grace aux actions de nos membres.

J'espère que ceci vous a donner envi de découvrir le Monde d'Amourache et que vous serez bientôt de nos membres et ausi... que vous deviendrez un personnage historique du Monde d'Amourache.


Dernière édition par Merrow le Jeu 17 Juil - 1:36, édité 1 fois
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Re: Le Monde d'Amourache

Message par Merrow le Mer 9 Jan - 2:04

Depuis la Seconde Guerre Divine, les Esprits Divins quittèrent leurs hôtes devenu trop belligérant à la composition des Règles de l'Equilibre... Ainsi les Divins revinrent à leur identité primaire, cherchant à travers le Monde de nouveaux hôtes qui pourrait recevoir les pouvoirs des éléments.

Quatre éléments pour quatre dieux, mais aujourd'hui les Esprits Divins sont libre et ne peuvent plus commander à leurs armées de créature qui, calmement pour l'instant, commence à s'agiter et à chercher à prendre la place de leurs anciens Maîtres...

Ainsi depuis la fin de la Seconde Guerre Divine les Esprits de moindre importance s'agitent et s'affrontent les uns, les autres dans des batailles calmes, du moins pour le moment. Mais aux fond de certain c'est la même folie belligérante qu'eurent les dieux, avant les Guerres Divines, qui s'élève et les excitent à commettre l'acte de trop et à enclencher... un Guerre des Esprits ? Les Guerres Divines sont déjà si terrible mais serait une Guerre des éléments sans l'encadrement divin ? Cela serait une guerre anarchique, n'écoutant nulle règle...

C'est un retour en arrière à l'état primitif qui attendrait les Elfes, les Hommes et toutes les créatures vivants en ce monde, si une telle guerre devait se faire ? Dans un chacun pour soit sans précédent... Afin d'empêcher cela il n'y a qu'une seule solution : Quatre héros doivent se faire valoir et recevoir les Esprits Divins des éléments... Mais qui seront ces héros ?

Le Monde semble calme en ce début du Second Age... mais pour combien de temps face à cette nouvelle menace ?


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Re: Le Monde d'Amourache

Message par Merrow le Sam 12 Jan - 12:40

Alors que la Nature se dérègle, une nouvelle menace se fait sentir....

Dans les profondeurs des Marais, on entend parler d'une nouvelle menace. Un être terrible se serait réfugier dans une grotte et "mangerai" les morts ! En tout cas tout ceux qui y sont allé n'y sont jamais revenu... Un ombre plane sur les Marais et l'on parle d'un retour du Venin, l'Ennemi des Vivants qui pourrait revenir provoquant à nouveau un terrible bouleversement...

Qui est cet être nécromancien ? Que veut-il ? A Amourache, la Nécromancie fut interdite par feu Caïus-Maximus à la suite de la Grande Guerre de la Vie. Mais dans les autres régions c'est une pratique autorisé afin de, dit on, parler avec les Ancêtres. Mais là... Ce Nécromanciens là tue pour la plaisir et pour son expérience personnelle. Beaucoup sont mort... et personne n'ose aller voir de quoi il s'agit réellement. Alors quel héro acceptera il de mettre fin à cette menace ?


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L'Histoire s'écrit grace à vous : Amourache
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Re: Le Monde d'Amourache

Message par Merrow le Mer 9 Avr - 0:18



Bienvenu, bienvenu à Amourache.

C'est une ville qui donna son nom à un Monde. Un Monde qui vous attend, devenez ce que vous voulez. Un héro ou bien un despote ? Prenez le contrôle d'une nation, de manière diplomatique ou bien en fessant un coup d'Etat, et amenez cette nation vers le chemin que vous lui tracerez.
Ici, l'Histoire s'écrit avec vous, l'Histoire s'écrit grâce à vous. C'est par vos actions que vous façonnez l'avenir du Monde d'Amourache !
Soyez le maitre de votre destin et réalisez vos rêves et vos fantasmes les plus fous !

Histoire du Monde, Chronologie :


C'est vous qui faites l'Histoire de ce forum, devenez les héros de ce monde et ayez votre nom dans cette Chronologie. Devenez Immortel !

1 : (Janvier 2007)
Création du Monde d'Amourache.

2 : (février 2007)
Caïus Maximus est élut premier Maire-Gouverneur d'Amourache.
Aleksandr devient le premier Grand Jarl de Norsk.
Vitto Karleone devient le Don de la famille Karleone et chef des Bannis.
Hemaka prend le contrôle des Mondes Inférieurs devenant le Chef des Spectres et se lance à la conquête du Monde d'Amourache.
Début de La Guerre de la Vie

3 : (mars 2007)
Wellan "Le Poursuivant" devient le premier Prince d'Ainaïsal.
Hemaka attaque la ville d'Amourache et y prend le contrôle lors d'une bataille devant le Château d'Or.
Les Survivants d'Amourache se retirent dans les Montagnes Nordiques et réfléchissent à la stratégie à employer lors de la prochaine bataille. Les Elfes les rejoignent quelques temps plus tard.
Début de la dernière bataille, en Norcadie (région Nordique).

4 : (avril 2007)
Abdon, dieu du Feu, rejoint les Vivants dans la bataille.
Le Prince Wellan "Le Poursuivant", Prince d'Ainaïsal et Maître Mage, tombe au combat contre Hemaka, Chef Spectre.
Ophélie, la déesse de l'Eau, rejoint le combat du côté des Vivants.

5 : (mai 2007)
L'Alliance des Nations, aidé par les dieux, réussissent à prendre l'avantage contre les Spectres.
Hemaka quitte le champ de bataille. Les Nations Vivantes du monde d'Amourache, avec l'aide des dieux réussissent à vaincre les Spectres.
Fin de La Guerre de la Vie
Caïus Maximus fit voter une loi interdisant la Nécromancie dans la ville d'Amourache.
Une guerre civile en Ainaïsal provoque de graves troubles et menace la paix du monde.

6 : (juin 2007)
Une dispute entre les dieux provoque le début de la Première Guerre Divine.
Aleksandr, Grand Jarl de Norsk, disparait subitement dans le temple du Feu, laissant sa Nation sans chef. Des troubles en Norskgard se font sentir par la suite.
Le Nouvel Ordre Elfique prend contrôle de la ville de Sudin. Puis quelque temps plus tard la ville de Norskgard tombe après la mort de nombreux Nordiques.
Xenara devient la première Fille de Sudin.
Après avoir découvert la Forge du Destin, Wellan revient à la Vie. Avec la Pierre de Frazi il libère la Forêt des Morts de sa malédiction. Revenant en Ainaïsal il reprend son titre de Prince d'Ainaïsal.
Le Nouvel Ordre subit ses dernières défaites et fini par être décimé. La paix revient.
Les dieux signe une trêve, la Première Guerre Divine se termine ainsi.
Isildur devient le second Grand Jarl de Norsk. Quelques temps après il renomme la ville de Norskgard en Cité de Titanua.
La Peste fait son apparition dans la ville de Sudin, en quelques jours elle s'étant à Ainaïsal.
Les malades de la Peste se lève et cherche à détruire le monde. Sudin et Ainaïsal tombent.
Une bataille entre Pestiféré et Bannis commence dans le Quartier Sud d'Exogonia.
Les Pestiférés assiègent Sayakon, ville fortifier Nordique en Norcadie.

7 : (juillet 2007)
Les Pestiférés commence un siège devant Amourache.
Le Quartier Sud d'Exogonia tombe aux mains des légions de la Peste.
Les Pestiférés quitte Exogonia pour rejoindre la Norcadie afin de continuer le siège de Sayakon.
Par un déséquilibre, Hemaka et les Spectres reviennent et rejoignent les Pestiférés dans le siège d'Amourache.
Alors que les différentes batailles battaient leur plein, les Pestiférés disparurent subitement. Il n'y avait plus une marque montrant le passage de la Peste.
Alors que la bataille battait son plein devant les murs Amouraches, Aleksandr, devenu Dragonnier, rejoignit la bataille, puis des Elfes vinrent eux aussi et enfin les Nordiques qui venait de perdre Isildur, blessé mortellement.
Aleksandr fut renommé Grand Jarl de Norsk à la mort d'Isildur.
Lors d'un duel acharné contre Luke, Hemaka décidât de cesser le combat et repartit dans les Mondes Inférieurs.
Ainsi se terminât La Peste et la guerre.
Luke décide de quitter Amourache et la Légion afin de partir à la recherche de la Paix.

8 : (aout 2007)
Wellan, le Premier Prince d'Ainaïsal, démissionne de son poste et donne la charge de la Nation Elfique à Atana Ito qui devient le Second Prince d'Ainaïsal.
Loptr gagne un duel à mort contre Xenara et devient ainsi le Second "Fils de Sudin".
Luke entre "dans les affaires" et se fait manipuler par la Pègre, il devint très vite dépendant au Lunedivik.

De 9 à 12 : (de septembre à décembre 2007)
(Gros manque d'activité, l'histoire du forum s'invente hors RP alors)

Loptr décrétte la naissance de l'Empire Noir du Sudin et appel les Sudïnites à se préparer à la guerre.
Les dieux commencent l'écriture des "Lois Divines"
Aleksandr découvre l'épée légendaire du nom de "Cœur-de-Dragon".
Amourache commence une croisade contre la Pègre.
Troubles politique en Ainaïsal.
Début de la Première Guerre entre les Nordiques et les Sudïnites.
Bataille de Norcadie (Norsk vs. Sudin), un terrible hiver tombe en plein coeur de l'été donnant la victoire aux Nordiques.
Les Sudïnites retournent en Sudin.
Le Désert est entièrment enflammé.
Les Nordiques s'installe en Exogonia en attendant la suite de la guerre.
Bataille de la Kristrum où les Norsks obtiennent une large Victoire contre l'Empire Noir du Sudin de Loptr "La Terreur".
Fin de la Première Guerre entre les Nordiques et les Sudïnites. L'Empire Noir est détruit et banni du Sudin.
Atana Ito transmet sont titre à Illminaë qui devient le Troisième Prince d'Ainaïsal. Fin des troubles politiques.
Luke vint sa dépendance au Lunedivik et retour en Amourache où il rejoint à nouveau la Légion en tant que Commandant en Chef. Fin de la croisade contre la Pègre.
Les Amouraches découvrent de nouvelle technique de navigation et crée leur redoutable Trirème, d'une protection à toutes épreuves.
Les Elfes découvrent une nouvelle sorte d'arc long améliorant la vitesse des flèches, allant dorénavant à la vitesse du son.
Début de la "Guerre des Connaissances" opposant les Elfes aux Amouraches.
Bataille des Marais, défaite Elfe, les Amouraches envahissent la ville d'Ainaïsal.
Illminaë organise la "Rébellion dans les Arbres".
La Légion quitte Ainaïsal la rendant aux Hauts-Elfes toujours diriger par Illminaë.
Fin de la "Guerre des Connaissances".
Loptr fait un coup d'Etat en Sudin et déclare la naissance du Second Empire du Sudin, dit l'Empire de la Terreur.
Début de la Guerre du Sudin opposant le Sudin à toutes les Nations du Monde.
Bataille dans le Désert : Victoire de l'Alliance Norsk, Amourache et Elfe contre le Sudin.
Loptr "La Terreur" Sethigar, second Fils de Sudin, meurt dans un combat en Arène contre Aleksandr à l'âge de 74ans.
Fin de la Guerre du Sudin.
Les dieux cherchent à finir les Règles Divines mais n'arrivent à ce mettre d'accord ce qui marque le Début de la Seconde Guerre Divine.
Les éléments se déchainent.
Les Esprits Divins quittent les dieux.
Commencement de la Bataille de la Béguiza opposant les Amouraches aux Nordiques.
Le Chevalier Luke Hectorus meurent, vaincu par Aleksandr, à l'age de 82ans.
Fin de la Bataille de la Béguiza, victoire Amourache après plus de 12 851 236 morts au total.
Fin de la Seconde Guerre Divine.
Les Esprits Divins retournent à la recherche d'hôtes dignes.
Les Nordiques découvrent le Mithril et l'utilise dans les armures des Jarls et du Grand Jarl.
Aleksandr "Cœur-de-Dragon" Ulvenslig, premier et troisième Grand Jarl de Norsk, décède à la suite de blessure de guerre qui n'ont jamais guéris à l'âge de 90ans.
Les Sudïnites domptent des Salamandres géantes et les utilisent comme monture.
Illminaë meurent, tué par Don Karleone, à l'âge de 1 021ans.
Caïus "Le Grand" Maximus, premier Maire-Gouverneur d'Amourache meurt à l'âge de 125ans.
Fin de l'écriture des "Règles de l'Equilibre" qui sont les "Lois Divines".


13 : (janvier 2008)
Un ancien ennemi menace de revenir.
Sans la présence des dieux, les Esprits Inférieurs créent de noubreux troubes météorologique, des Marchants sont prisonnier des glaces dans le désert.

16 : (avril 2008)
Création des Concours des Guildes ainsi que de la Médiathèque & Bibliothèque afin d'augmenter le plaisir et la convivialité sur le Forum.

Actuellement en cours

Les liens présent amène vers des topics où sont écrit les grands évenements de l'Histoire,

à votre tour d'écrire l'Histoire, en jouant sur ce forum, vous participez à l'écriture de l'Histoire... devenez un héro immortel ou légendaire ennemi, devenez ce que vous voulez !



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Re: Le Monde d'Amourache

Message par Merrow le Ven 11 Avr - 15:58

Voilà le Mythe de la Création afin de présenter d'avantage le Monde d'Amourache :

Le Mythe de la Création a écrit:Au début il n'y avait que le Destin. Il créa le Chaos puis à partir de là créa le Malhöll, les Paraskalids, le Skrigrall et L'Enmark. Puis il créa les Spectres. Les mondes n'étaient pas comme ils sont aujourd'hui. Caché dans l'un de ces mondes il créa "La Forge des Destinées" où il pouvait écrire le destin de tous les êtres.

Heureux de sa création ceci resta durant plus de mille ans puis le Destin décidât de créer les Souverain des Mondes Inférieurs. Un pour régner sur chaque monde et lui garderai le Chaos. Ainsi les différents mondes vivaient en paix et heureux gouverné par leur Souverain.

La première, Amerïa (Eau, dans l'Ancienne Langue) régnât sur l'Enmark. Ce monde était alors remplit d'eau fraiche et les Spectres y résidaient heureux et en paix. Cette souveraine était connue comme étant cruel et sans aucune pitié, ainsi jamais elle ne craignait d'émeute.
Le second, Norkero (Terre, dans l'Ancienne Langue) régnât sur le Skrigrall, ce monde était fait de nombreuses collines et de plaine de verdure, mais l'incompréhension y régnait et l'anarchie était souvent la cause de troubles. Ce Souverain était connu comme étant mesquin, toujours prêt à trahir pour arriver à ses fins.
La troisième, Aïnesryy (Air, dans l'Ancienne Langue) régnât sur les Paraskalids, ce monde était une haute forêt où les Spectres de toute race y jouaient et s'y amusaient sans se soucier du reste. Ce Souverain était connu comme étant douce, discrète et secrète, on ne pouvait jamais prévoir ce qu'elle préparait ni où elle était.
Et le quatrième, Soudgkëe (Feu, dans l'Ancienne Langue) régna sur le Malhöll, ce monde était dominé par un volcan dépassant le ciel et dont la lave coulait sans cesse. Ce Souverain était protecteur mais cruel dans ses colères, ainsi il cherchait toujours à réussir ses objectifs.

Ceci resta pendant plus de cent mille ans puis le Destin créa Le Monde des Dieux où les quatre Souverains pouvaient se retrouver quand ils voulaient puis il décidât de créer un nouveau monde. Il recouvrit l'ensemble des Mondes Inférieurs de ce qu'il appela la Terre ne laissant que quelques portes gardées secrètes afin de passer d'un monde à un autre. Sur cette terre il décidât d'y créer la Vie Mortel. De cette Vie il inventa la Nature et par elle il façonna le relief du monde, créant les montagnes, la forêt, le désert.... Ensuite il rappela les Souverains des mondes Inférieurs. Il décidât que chacun d'eux auraient un aspect, un élément de la Nature et un pouvoir de la Vie. À l'une l'Eau, la Terre pour un autre, l'Air pour la troisième, et le Feu pour le dernier. Ainsi les Souverains des Mondes Inférieurs devinrent les dieux du monde Intermédiaire. Mais au dessus d’eux restait le Soleil et la Lune, les espions de Destin, qui toujours les observaient.

Lorsque les Souverains devinrent des dieux et qu'ils abandonnèrent les Mondes Inférieurs, ceux-ci changèrent du tout au tout et devinrent totalement différent de ce qu'ils avaient put être.

À partir de là le Destin laissa les dieux découvrir leurs nouveaux pouvoirs et les laissa choisir que faire.
Alors les dieux décidèrent d'utiliser leurs pouvoirs de la Vie pour créer des êtres.
- La déesse de l'Eau créa les humains d'Amourache et leur donna une immense ville pour vivre.
- Le dieu de la Terre forgea les Nordiques, des Nains insensibles au froid et leur donna le territoire des Montagnes de Norskgard.
- La déesse de l'Air souffla la vie aux Elfes immortels et les installât dans la forêt d'Ainaïsal.
- Le dieu du Feu façonnât les Sudïnites, des humains mortels insensibles à la chaleur. Il les installât dans le désert de Sudin.

La Vie commençât alors sa longue histoire. De son coté Destin fit venir les Grands Corbeaux Blancs du Chaos. Ils avaient été ses Enfants, ils avaient vécu dans le Chaos alors que Destin y régnait. Lorsqu’il créa le monde Inférieur, il décidât de vider le Chaos et ordonnât aux Grands Corbeaux Blancs de vivre parmi les hommes, les elfes et toutes les créatures que les dieux créèrent. Cette race fut la race dominante pendant plusieurs millénaires puis ils disparurent, maudit par leur créateur pour un crime qui n’a pas de nom.

A ce moment commençât le règne des Dragons, des créatures qui avaient suivis les dieux depuis les mondes inférieurs. Avant elles étaient leurs gardes du corps et à ce moment devint, pour la plus par, les Souverains des hommes et des elfes. On les appelait les Enfants des dieux, et les hommes et elfes étaient considérés comme étant les Créations des dieux. Quelques siècles plus tard le règne des Dragons prit fin par une terrible guerre qui opposât les Créations aux Enfants des dieux.

Lorsque le dernier Dragon fut détruit et lorsque les survivants quittèrent le monde Inférieurs, l’Age de la Création prit fin pour que commence l’Avant-l’Histoire des hommes, elfes, et tout autre Création des dieux.

Maintenant, c’est à vous de faire l’Histoire du monde…

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Re: Le Monde d'Amourache

Message par Merrow le Ven 18 Avr - 15:19

Voilà une petite histoire s'étant déroulé grâce au RP des membres du Monde d'Amourache.

Merrow a écrit:L'Ascension d'un Chef.

La Grande Guerre de la Vie commença dans les Mondes Inférieurs par des combats dans l'Enmark, le monde déchiré par les guerres incessante. Hemaka commandait à un Clan Spectre qui rêvait d'unir tous les clans sous la bannière de Hemaka.

La première bataille de la conquête fut dans le champ de Frasglamik. Là Hemaka et son armée composé de 1 000 archers, 2 000 épéistes et 5 000 hacheurs contre 10 000 guerriers de Mlenroka, l'ennemis de Hemaka. Par une tactique de harcèlement guidé par les archers de Hemaka, celui-ci vit sa victoire arrivée. Il se battit alors contre Mlenroka et l'envoyant au Néant mis un terme à la bataille et gagna la souveraineté de l'Enmark.

L'unité et le pouvoir de Hemaka se consolidèrent lors de la rencontre de la route du feu, dans le Skrigrall. Hemaka rencontrât le dirigeant local et celui-ci, sans un soupçon de bataille, le rejoignit dans sa quête d'unité des Spectres.

Ainsi déjà deux mondes venaient d'être conquit le reste s'annonçait facile, le destin de Hemaka était le contrôle des Spectres et il allait tout faire pour accomplir son destin.

Au jardin de Frazi, Hemaka conquit les Paraskalids. Il y rencontrât un Spectre Orque qui dirigeait l'opposition qui se tenait devant Hemaka. Celui-ci refusât de s'alliers à Hemaka et fut donc tué ainsi que plus de 10 000 Spectres. Le carnage fut total pour le plus grand plaisir de Hemaka. Désormais juste un monde restait à conquérir.

La dernière partie de la bataille restât dans les mémoires Spectres car elle opposât Hemaka à Lkarit dans son arène. Lkarit avait prit Hemaka sous son aille lors de son arrivé dans les mondes Inférieurs, Lkarit avait toujours était vainqueur lors des nombreux combats que ces deux chefs avaient mené en match amicale. Mais cette fois Hemaka venait pour prendre le contrôle. Le combat ne durât pas longtemps, les combats dans l'Enmark avaient rendu Hemaka plus fort et il ne tardât pas à vaincre Lkarit. Il ne le tua pas pour autant mais le convainquit de le rejoindre et de devenir l'un de ses généraux. Celui-ci acceptât.
Alors Hemaka devint le Chef des Spectres et se préparât à la conquête du Monde d'Amourache.

La Bataille du Château d'Or

Une fois les 50 000 guerriers qui composé la Grande Armée Spectre réuni ils partirent à travers une porte restait secrète et arrivât sur l'île d'Islgard dans la mer Fostgard au Nord du Monde. Avec la grande armada Spectre ils rejoignirent la ville d'Amourache. Hemaka décidât d’attaquer alors que le jour se lever. Les murailles tombèrent sans que Hemaka n'eut à utiliser ses terribles machines de siège. Alors Hemaka envoyât 30 000 Spectres afin de prendre le contrôle de la ville, le reste de l'armée serait utilisé en renfort si besoin.

Alors Hemaka et ses 30 000 Spectres arrivèrent devant le Château d'Or, symbole de la grandeur et de la puissance d'Amourache. Le Maire-Gouverneur était Caïus Maximus, il avait rassemblait seulement 10 000 Légionnaires pour résister à l'armée Spectre pendant que les Survivants rejoignaient les Montagnes. Un jeune chevalier nommé Luke Hectorus combattit du coté de la Légion Amourache.
Devant le Château d'Or les Légionnaires formèrent le célèbre Mur de Bouclier Amourache, ceci leurs permirent de tenir à une attaque Spectre mais ne purent tenir trop longtemps. Les Survivants purent tout de même fuir la ville et bientôt les Légionnaires se trouvant écrasé sous le nombre de Spectre durent quitter leur position et la ville.
Amourache tombât aux mains de Hemaka.

La Dernière Bataille

C'est en -3 E1 que le destin du monde se jouât. Lorsque les Survivants Amouraches atteignirent les Montagnes ils se rassemblèrent avec leur alliers Nordique mené par Aleksandr, Grand Jarl de Norsk, afin de parler et de prévoir la stratégie a adopté lors de la prochaine bataille. Bientôt rejoint par les Elfes ils partirent vers la bataille par un portail magique crée par Wellan, le Prince d'Ainaïsal. Malheureusement la Magie nécessaire à un tel portail absorbât dans les Montagnes une zone forestière, créant ainsi la Forêt des Morts.

Les combats commencèrent et furent terrible. C'est en -2 durant l'une des bataille, qui restera à jamais dans les mémoires, comme étant le sacrifice nécessaire à la victoire, le Prince d'Ainaïsal Wellan Le Poursuivant perdit la vie alors qu'il affrontait le terrible Hemaka. Pendant ce temps Adbon, avatar du dieu du Feu, rejoignit la bataille et se battit du coté des vivants.

C'est enfin en -1 que tout se jouât. Argos, avatar de la déesse de l'Eau, rejoignit à son tour la terrible bataille du coté des vivants. On dit que Valmir Diehass, fils illégitime de Hemaka, rejoignit lui aussi le camp des vivants.
La dernière bataille fut rapide et impitoyable, Hemaka utilisa sa brume spectrale pour donner l'avantage aux Spectres mais cet avantage ne dura pas. Adbon et Argos déployèrent l'énergie Magie qu'ils avaient en eux afin de détruire cette brume, c'est difficilement qu'ils y réussirent mais dés lors que ce fut le cas les Vivants et les avatars attaquèrent de plein fouet les Spectres, les emprisonnant dans un col, le col de Hterkoll. Encerclé par les Vivants les Spectres furent tous anéantit. On raconte que Hemaka seul réussi à s'échapper grâce à sa brume Spectrale. D'après la légende le destin firent tomber des pierres solaires sur les Spectres, précipitant leur défaite.

Malgré les terribles pertes les Vivants venaient de gagner la Grande Guerre de la Vie et l'ère première pouvait commencer.

Venez nous rejoindre vous aussi afin de marquer l'Histoire du Forum !

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Re: Le Monde d'Amourache

Message par Merrow le Mar 29 Avr - 13:30

Oyé ! Oyé !

Une nouvelle Guerre se prépare ! Après un long temps de paix, Alrador, nouvellement devenu Fils de Sudin, cherchent à finir ce que son prédécesseur avait commencer à faire : Conquérir le Monde !

Déjà dans les tréfonds des Mondes Inférieurs, Hemaka dont le nom est interdit, à prit connaissance de la nouvelle et cherche à revenir dans le Monde des Vivants et à prendre l'entier contrôle. Une nouvelle ère sombre risque d'arriver.

À l'Est du Monde, la ville d'Amourache se prépare, le Maire-Gouverneur Mervïn a fait appeler le rassemblement de la Légion et se prépare à de terrible bataille. Mais il fait ça dans l'ignorance, il ne sais pas que déjà "Le Roi Noir" cherche à faire de ce Fils de Sudin un nouveau serviteur, il ne sais pas que dans la ville d'Exogonia, le Parrain de la Pègre cherche à conclure des marchés importants avec celui qui déjà à le surnom de "Destructeur des Nations".

Et vous ! Que ferrez-vous ! Allez-vous aider les Ténèbres à vaincre ? Allez-vous les combattre jusqu'à la mort s'il le faut ? Où resterez-vous à l'écart, observant le funeste destin qui se prépare ?

Le Monde vous appartient, faites en ce que vous voulez ! Devenez le maître ultime ou le sauveur légendaire !

Mais n'oubliez pas qu'en Amourache, chaque acte à ses conséquences...

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Re: Le Monde d'Amourache

Message par Merrow le Mar 6 Mai - 12:46

Actuellement sur "Le Monde d'Amourache" :


Alrador, le nouveau Fils de Sudin, a déclaré l'avènement d'un nouvel Empire et a commencé ses rêves de conquêtes en assiégeant la ville marchandes d'Exogonia.

Mais les Bannis ne laisseront pas leur ville sans combattre et ils la défendent jusqu'à la mort, se battant avec l'énergie du désespoir. Pendant que le Quartier Sud est en ruine, les combats font rages.

Ayant eut vent de l'attaque illégitime des Sudïnites, le nouveau Maire-Gouverneur d'Amourache, Mervïn, part avec la Légion prendre la ville de Sudin. Son objectif est d'obliger Alrador à abdiquer et de ramener la paix.

Mais, descendant de leurs Montagnes, les Nains profite de l'absence de la Légion afin de faire valoir leurs droits et leurs puissances. Sous la direction du nouveau Grand Jarl, Hériss, les Norsks marchent sur jusqu'à la Ville Blanche.

Ce sont des temps de troubles et de guerre où tous cherchent à soumettre son voisin et à montrer sa puissance.

Concours des Guildes :


Attention, dans un mois commencerons quelques épreuves du Concours des Guildes afin de vous faire découvrir cette nouvelle section du Monde d'Amourache.

Actuellement les Guildes des Guerriers et des Voleurs sont sans Maîtres ! Si vous sous sentez de taille à prendre en charge une de ses Guildes dans sa réussite des Concours alors envoyez un MP à Destin.

Les Guildes recrutent en vu de la prochaine saison qui débutera en Septembre, inscrivez vous vite !

Nous vous rappelons que le Concours des Guildes est indépendant du RP, pour plus d'information merci de vous reportez à la section prévu à cet effet, merci de votre attention et... Amusez vous bien !



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Re: Le Monde d'Amourache

Message par Merrow le Sam 10 Mai - 18:51

On peut dire qu'il y a de l'action en ce moment sur ce petit forum !!!

La Bataille d'Exogonia touche à sa fin, Mervïn et sa Légion combattent les troupes d'Alrador "Le Fou" et de ses Sudïnites. Pendant le même temps, à quelques pas, Tarkin Sable-Blanc, Capitaine de la Salamandrie (Cavalerie Sudïnite), vient d'accepter de devenir le vassal de Mervïn en échange de prendre la place d'Alrador.

Mais une autre menace se fait sentir, dans les tréfonds des Mondes Inférieurs, le Sinistre Stratège a fait appeler son Armée Spectre et ils se rassemblent. La Guerre a créer un désordre dans le monde, l'Equilibre est sur le point de tomber et le Venin va en profiter pour revenir avec une armée de plus de 200 000 Spectres ne rêvant que de vengeance contre le Monde Intermédiaire, celui de la Vie : Le Monde d'Amourache.

L'heure de l'obscurité va bientôt arriver, plus que jamais, le Monde à besoin de vous !

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Re: Le Monde d'Amourache

Message par Merrow le Ven 23 Mai - 16:48



Alrador est défait ! Après une lourde guerre, après de lourde pertes, après la chute de la ville de Sudin, Alrador est défait et en fuite. Dorénavant il cherche à fuir, partant dans le désert. Mais très vite le voilà rattraper par Tarkin Sable-Blanc, capitaine de la Salamandrie (cavalerie Sudïnite) et voilà qu'un duel se lance afin de savoir si Alrador restera le chef de la Nation Sudïnite ou si Tarkin deviendra le Quatrième Fils de Sudin.

Après Loptr "La Terreur", après Alrador "Le Fou", peut-être que la nation du Désert pourra enfin connaître une ère de paix.

En Exogonia, on commence à travailler sur les nombreuses réparations à faire. Une grande partie de la ville marchande est en ruine et, dans la Grande Taverne sur la Place du Marché, le Parrain de la Pègre et Chef des Bannis parle affaires avec Mervïn, le Maire-Gouverneur d'Amourache.

Mais certains troubles se font encore sentir, Atana Ito, Prince Elfe d'Ainaïsal, part à la recherche d'information afin de savoir comment lutter contre les troubles météorologiques de plus en plus présent.

On oublie déjà alors le plus dangereux, car dans les ténèbres des Mondes Inférieurs, l'Armée Spectre de Hemaka se prépare à l'invasion du monde des Vivants. Les sbires nécromanciens du Démon Arachnide cherchent déjà le moyen d'ouvrir un nouveau portail afin de faire venir le terrible Roi Noir.

Une guerre se termine et une autre menace de bientôt commencer, mais les Nations ne sont pas prête à se battre contre l'Armée Spectre, ils sont trop peu nombreux.

Le Monde d'Amourache à besoin de héros, il a besoin de vous ! Mais de quel coté vous battre vous ? Le Bien ou le Mal ? Agissez pour l'avenir de ce monde, soyez votre propre maître et vous pourriez bien devenir finalement le Maître du Monde !

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Re: Le Monde d'Amourache

Message par Merrow le Dim 1 Juin - 14:55

Après Loptr "La Terreur", après Alrador "Le Fou", le Sudin est fragile. Deux Chefs impitoyables, trois Empires, trois guerres, et trois défaites....

Mais les temps changent et le 4ème Fils de Sudin, Tarkin Sable-Blanc, vient de prendre la tête de la Nation du Désert. Hélas, ses débuts seront difficile car la dernière guerre a épuissé les stocks de la ville.

Mervïn, deuxième Maire-Gouverneur, est le grand vainqueur de cette guerre. Il a ruiné Sudin et prit son absolut contrôle. Tarkin lui même n'est que son vassale. Ainsi Amourache montre sa grande puissance. Mais les Sudïnites ont peur, car ils sont maintenant dépendant de la Ville Blanche.

Mais la nouvelle paix est fragile, car dans l'ombre la menace du Venin est toujours présente. Les Nécromanciens cherchent à utiliser le déséquilibre afin de faire revenir le terrible Roi Noir.

Dans la ville d'Amourache, Mervïn appel déjà au rassemblement de la Légion afin de se préparer à l'arrivé du Démon. Pendant ce temps, le Prince d'Ainaïsal, Atana Ito, part à la recherche de réponse sur les troubles météorologiques.

Le Monde d'Amourache à besoin de héros, il a besoin de vous ! Mais de quel coté vous battre vous ? Le Bien ou le Mal ? Agissez pour l'avenir de ce monde, soyez votre propre maître et vous pourriez bien devenir finalement le Maître du Monde !

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Re: Le Monde d'Amourache

Message par Merrow le Dim 8 Juin - 14:43

Dans le RP :

Hemaka, le Venin, Chef des Spectres, est arrivé dans le Monde des Vivants ! L'Equilibre est rompu, la Porte de la Vie va bientôt s'ouvrir et de cette porte, des milliers de Spectre dont le but n'est que destruction vont déferler sur le Monde !
Dans la Ville Blanche d'Amourache, le Maire-Gouverneur Mervïn a réunit les Mages du Monde entier pour les avertir de l'urgence de la situation. Wellan Le Poursuivant est venu, il était le premier Prince d'Ainaïsal et a déjà affronter le Roi Noir dans le passé, son expérience et son savoir faire devienne nécessaire. Durant la réunion, un homme sortit de nul part arrivât et hurlât le non de Hemaka. Celui-ci apparut donc dans la Salle de Réunion les prévenant de l'arrivé imminente de son Armée Noire. Mais ne serai-ce pas un piège ? Déjà deux Mages partent pour Ainaïsal afin de découvrir le campement provisoire de l'Ennemi des Vivants avant de commencer tout acte militaire.
Loin au Nord, l'actuel Prince d'Ainaïsal, Atana Ito, est partit à la recherche d'un moyen de ramener l'Equilibre en trouvant ceux qui seront digne de recevoir un Esprit Divin.
Car le Monde est orphelin, les Quatre Dieux des Eléments ne sont plus, leurs Esprits et leurs pouvoirs sont disperser à travers les Mondes. Mais la prophétie est claire, il faudra attendre que deux hommes et deux femmes se montrent comme étant digne de recevoir les Esprits Divins afin de gagner les pouvoirs et de devenir ainsi les nouveaux dieux et déesses du Monde.

L'absence des dieux et l'arrivé imminente de Hemaka font que le Monde est en danger. Un ère noire se présente à l'horizon, qui seront ceux qui se montreront digne de devenir des dieux et qui pourra sauver le Monde ?


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Re: Le Monde d'Amourache

Message par Merrow le Lun 23 Juin - 17:19



La Porte de la Vie, amenant avec elle la Mort, est ouverte dans le Bois Sombre d'Ainaïsal. Hemaka est revenu !

Alors que Thorvald, Grand Jarl de Norsk, demande aux Chefs de toutes les Nations de se rendre au Cercle des Nations afin de parler de la stratégie à adopter face à l'arrivé imminente du Venin. Ce dernier à déjà fini la construction de son Portail et l'Armée Noire des Spectres, débarque actuellement.

Les ordres de Hemaka "Le Venin" sont clair, les Spectres partent vers Ainaïsal. C'est donc la Nation Elfe qui subira la première les terribles coups du Sinistre Stratège.

Mais le Monde est encore fragile, dans le Sudin la Pègre s'est farouchement installé. Tarkin, Fils de Sudin, a demandé à l'A.D.O., les services secrets Sudïnites de faire absolument tout pour arrêter le commerce de Lunedivik dans sa Nation.

La Guerre contre les Spectres est imminente et, dans le Désert, une guerre contre la Pègre commence. Le Monde est fragile et à besoin de héros.

Les Esprits Divins n'ont toujours pas trouvé d'hôtes dignes de devenir les nouveaux dieux des éléments... Mais les événements qui vont suivre verront certainement l'apparition des héros que tous attendent.
En serez-vous ?

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Re: Le Monde d'Amourache

Message par Merrow le Lun 30 Juin - 3:31

Une nouvelle Quête commence !

Les armes du héros :

Une épée, un bouclier, une cuirasse et un heaume. Chacun doté d'un pouvoir d'élément. Mais les pouvoirs des quatre armes attirèrent la convoitise des autres hommes et des êtres du monde. Très vite les luttes internes créèrent de terribles troubles, ainsi les Nations se formèrent et entrèrent dans des guerres à la recherche des armes. Les morts furent nombreux et bientôt la convoitise disparut... on oubliât la force de ces armes et on oubliât les armes, elles-mêmes.

Mais la rumeur et de retour, on dit que les Spectres ont réveillé les anciens pouvoirs. Les Esprits Divins sont absent, seules les armes du héros pourront élevé un, ou plusieurs êtres à un niveau de puissance qui ferrait trembler les Spectres eux mêmes.

Qui sera assez valeureux pour trouver les quatre armes ? Cette Quête est ouverte à tous, vous pouvez y participer à plusieurs en même temps, lequel d'entre vous se montrera avoir les qualités requise pour découvrir ces anciennes et puissantes armes ?


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Re: Le Monde d'Amourache

Message par Merrow le Mar 8 Juil - 16:37

Après un duel intense, Wellan dit "Le Poursuivant" dut se résoudre à l'esclavage face à Hemaka "Le Venin".

C'est dans le Bois Sombre, aux bords de la rivière Isin, que la Grande Armée Spectre affronte les Chasseurs Elfes. Heureusement, très vite les autres armées des Nations de la Vie, rejoignent le lieu de la bataille.

Mais la stratégie des Chefs des différents Etats du monde est hâtive et maladroite. La Légion Amourache, redoutable sur les batailles rangées en terrain dégagé, se bat dans le Bois du territoire Elfique où elle ne peut utiliser sa fameuse formation défensive dite du "Mur de Bouclier".

De la même manière, la Cavalerie Lourde Sudïnite, entre en bataille en chargeant les Spectres. Mais le terrain boiseux ne leur permet pas la plus grande éfficacité.

Dans cette première bataille contre le Venin, la stratégie hâtive des Vivants risque de leur être fatale, le terrain ne permet pas aux armées d'être les plus éfficaces possible.

Les armées des Nations éviteront-elles le désastre ? Les Esprits Divins trouveront-ils des hôtes dignes pour devenir les prochains dieux et déesses du Monde d'Amourache ? Aurez-vous votre rôle à jouer dans les événements futurs ?

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Re: Le Monde d'Amourache

Message par Merrow le Mer 16 Juil - 3:35

La Bataille fait rage actuellement dans le Bois Sombre en territoire Elfique, prêt de la rivière Isin.

Voici un "événement de Bataille" posté par l'administration pendant les batailles afin de dire clairement où en est la situation sur le champ de bataille, voyez par vous même :

Destin a écrit:
Evénement de la Bataille


La bataille était dans sa partie certainement la plus critique. Qui pourrait imaginer pire scène ? Autant de sang, qu'il soit rouge de vie ou noir de mort, le sang de chaque combattant tombait sur le terrain de bataille. Une boucherie en pleine forêt, les arbres eux même semblait prendre la couleur des sangs.

Hemaka était entré en scène avec prudence, utilisant sa brume spectrale, ce qui donnait un avantage considérable aux Spectres. Mais les Elfes avaient prit le temps de préparer le terrain et de préparer leurs défenses par la même occasion. Ils étaient prêts. Ce fut donc en utilisant l'un de leurs pièges dissimulé que les Elfes resservent les Spectres. De véritable muraille de flamme se créèrent de-ci de-là. Sur le front Elfique, les Spectres étaient prit en entaille. De plus, leurs Chefs, Hemaka, se voyait être la cible des Elfes. L'ensemble de la Chasse ne semblait se donner que ce seul objectif : vaincre Hemaka lui même.

Beaucoup moins organisé, arrivant à la hâte et soufflant, les Légionnaires d'Amouraches entrèrent dans le feu de la bataille. Spécialiste incontesté du combat en terrain découvert, les Légionnaires fessaient tous leurs possibles afin de garder un semblant de coordination. Cela aurait put réussir si le Venin ne leurs avaient envoyé son lieutenant : Kira, surnommé "Kogaki" se voyait confier la responsabilité de ce front. Les Spectres et les Légionnaires se combattaient avec courage, mais le Sorcier-Nécromant utilisa sa Magie afin de donner un avantage certain aux troupes Spectres. Voilà qu'il leur donnait une sorte de d'armure, une protection supplémentaire et redoutable. Leurs ossements s'enflammèrent d'un feu spectral, d'une couleur verte sinistre. Leurs haches aussi prenaient cette flamme. Les Légionnaires se voyaient bruler sur place.
Récapitulons... Une Brume aveuglante, un terrain difficile, des ennemis enflammés... La Légion n'avançait pas, elle reculait. Certains Légionnaires prenaient la fuite mais le gros de la Légion restait en rang, bien que perdant à chaque minute un peu plus de terrain.

Juste à coté, les Sudïnites avaient ordonné une charge de cavalerie qui s'était fait stoppé net. D'abord freiné par le terrain, les Spectres avaient eut le temps de se mettre en formation et présentaient leurs lances face aux Salamandres Géantes. Cavalerie Lourde et impressionnante, l'ordre de la Salamandrie subit tout de même de lourd dégât. En fait, les dégâts étaient trop important pour la Cavalerie qui avait prit le chemin de retraite et était repartit derrière les lignes du front, laissant les Guerriers Sudïnites se battre à leurs tours contre les Spectres. C'est alors que Hemaka envoyât Wellan se battre sur ce front. Le Maître Mage avait changé, en une bataille, pas encore terminé, il avait changé. Il faut rappeler que le Venin avait tout d'abord ordonné au Sans-Destiné de se battre contre ceux de son peuple. C'était à ce moment là que Le Poursuivant avait commencé à se détacher des sentiments et émotions qu'éprouvent les Vivants... c'est à ce moment là qu'il commençait à devenir celui qu'il allait être pendant les dix prochaines années de sa vie... Il avait fallut peu, juste une pensée, pour que Wellan retrouvât l'entière maîtrise de sa Magie qui devenait alors terrible. Il l'utilisât contre les Sudïnites....
Rappelons un peu les faits : La dernière guerre avait été terrible pour la Nation du Désert, ils avaient fait la guerre, ils avaient perdu et avait été saigné à blanc, le Venin était réapparut et ils avaient foncé à sa rencontre, la Salamandrie était tombé contre les Piquiers et Wellan les découpé en rondelle avec l'épée du Dieu du Feu lui-même, l'épée qui portait son nom divin : Soudgkëe !
La suite était inévitable : les Gqunkars prirent la fuite, la Salamandrie prit la fuite. L'ensemble des Guerriers que Tarkin Sable-Blanc avait fait quérir dans cette bataille, prenaient la fuite. Ils ne voulaient pas mourir ! Ils prirent donc la fuite, une fuite hâtive et désordonné. Les Sudïnites quittaient le champ de bataille.

Le dernier front de la bataille était le front nord où avaient déboulé les Norskthars, les Guerriers Nordiques. Habituaient aux combats en situation difficile, les Nains entrèrent dans le feu de la bataille en causant de bon dégât. Hemaka avait alors prit des désistions tactiques en envoyant les Hacheurs du Malhöll combattre les Nains. Au début, les Norsks eurent du mal à s'y retrouver, rappelons que la plus part des Guerriers du Malhöll sont d'ancien Norsk, c'était donc les aïeux qui combattaient leurs descendants. Mais Thorvald utilisât une tactique qui leurs permirent de reprendre un eu de terrain en créant la Formation Naine. Redoutable formation, il s'agissait de créer des binômes de combat, un Nains et un Berseker. Mais Hemaka contre-attaquât rapidement en envoyant les Malhölliens fondre sur le centre de la formation ennemi et poussant jusqu'à l'arrière. Les Nordiques furent séparés en deux groupes et attaqué par les Archers Spectres, toujours caché dans les Arbres. Ayant perdu tout reperd, la formation Naine de droite attaquât celle de gauche (croyant qu'il s'agissait des Spectres), alors que les Spectres se trouvait à l'avant et à l'arrière de leur formation. La situation devenait critique pour les Norsks.

En somme : Les Spectres et Hemaka étaient en difficulté face aux Elfes. Les Légionnaires perdaient, petit à petit, du terrain. Les Sudïnites avaient prit la fuite. Les Nains étaient troublés et piégé.


Vivants : 38 - 62 : Spectres

Amourache : 58 068 combattants restants
Ainaïsal : 28 652 combattants restants
Norskgard : 41 953 combattants restants

Spectre : 191 549 combattants restants

Sudin : 23 140 survivants quittent le champ de bataille pour revenir en Sudin.
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Re: Le Monde d'Amourache

Message par Merrow le Dim 20 Juil - 19:27



La Bataille sur Isin, dans le Bois Sombre d'Ainaïsal vient de se terminer.

Là se rencontrèrent les quatre armées des Nations qui se battirent contre l'armée de Hemaka "Le Venin". La bataille fut violente et sanglante. Les Spectres étaient encerclé mais plus nombreux. Grâce à la Magie utilisait par Wellan "Le Sombre", les Sudïnites furent contraint à la fuite. Les Nains subirent de dur dégât et décidèrent de se replier vers la ville d'Ainaïsal.
Bientôt les Légionnaires Amouraches ainsi que la Chasse Elfique durent, à leur tour, quitter le champ de bataille.

La Victoire était Spectre. Mais les guerres sont faite de multiples batailles, ce n'est pas une défaite qui décidera de l'avenir du Monde.

La Guerre continu. Et vous ? Qu'allez-vous faire ?

Voici une Carte du Monde d'Amourache



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Re: Le Monde d'Amourache

Message par Merrow le Ven 1 Aoû - 1:49

Actuellement :

Le Sinistre Stratège met ses plans en marche.

Les Guerriers Nains qui ont survécu à la bataille sur Isin se retrouvent maintenant encerclé par l'Armée Spectre qui tient le siège devant la ville elfique d'Ainaïsal. L'attaque a commencé et les flammes naissent dans les habitations Elfes. Bientôt la ville sera en cendre et le Venin irat lui même déchainer sa puissance contre ceux qui ne lui demanderont pas pitié.

Sous le conseil de Wellan, devenu Wellan "Le Sombre", Kira dit "Le Kogaki" est partit avec une armée de Spectre détruire la ville des Nains, au fin fond des Montagnes de Norskgard.

Alors que les villes des Elfes et des Nains sont menacé par la destruction et que leur race est menacée par l'extinction. Les Hommes et les Sudïnites se préparent, en secret, à l'ultime bataille, celle qui décidera de l'avenir du Monde.

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PS : je pars en vacance jusqu'au 25 Aout, je ne pourrais donc pas actualiser ma pub pendant les 3 prochaines semaines. Merci de ne pas l'archiver.
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Re: Le Monde d'Amourache

Message par Merrow le Sam 30 Aoû - 1:03

Oui vous attendiez celà depuis presque un mois ! Des news ! Des news ! J'ai reçu des tonnes de lettre de fan (bon d'accord... seulement quelques milliers lol) Alors voici, pour vous, quelques news de votre forum : Le Monde d'Amourache

Ainaïsal, la Nation des Elfes, et Norskgard, la Nation des Nains ont été battu par l'Armée Spectre.

Hemaka a lancé son siège contre la ville Elfe d'Ainaïsal, les survivants sont maintenant éparpillés à travers le monde. Les armées des Elfes et des Nains ont été entièrement détruite.

C'est le lieutenant de Hemaka, Kira "le Kogaki" qui fut chargé de détruire la ville des Nains. Après cette victoire des Spectres, le Venin envoyât son lieutenant pour commencer le siège de la ville des Hommes : Amourache.
Pendant ce temps, Hemaka, et le gros de l'Armée Spectre, part en dehors du territoire Elfique vers la prochaine bataille.

C'est une heure sombre pour les Vivants.
Le jeune Maire-Gouverneur, Mervïn, face à la pression quitta ses fonctions et disparut de la cité. Les Nobles d'Amourache doivent, maintenant, élire un nouveau dirigeant qui saura les sauver.
Dans le même mouvement, Mervïn redonna sa suzeraineté au Sudin.

Il ne reste que deux Nations encore capable de faire face à Hemaka et son armée de Spectre. Elles n'ont pas le droit à l'erreur, si elles devaient échouer... la Mort régnerait sur la Vie.

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Re: Le Monde d'Amourache

Message par Merrow le Dim 7 Sep - 15:05



L'Evénement du moment :

La dernière bataille de la Guerre contre le Venin vient de commencer.

Depuis déjà 4 ans, les Nations Humaine, Naine, Elfe et Sudïnite se battent avec acharnement face aux terribles Spectres. Les Nains et les Elfes ont étaient défait, il ne reste que peu de survivant qui font leur possible pour refaire naître leurs Nations. Mais les Hommes et les Sudïnites sont maintenant sur le file du rasoir.

Devant la Grande Porte d'Amourache, les Spectres ont commençaient le siège de la ville des Hommes. Mais les Sudïnites de Tarkin sont arrivé à temps, maintenant l'ennemi est encerclé. Pour Hemaka, il n'y a aucun droit à l'erreur, il n'a qu'une seule option : vaincre !

La dernière bataille commence et tous savent déjà qu'elle sera la plus difficile de toute.

En sous-marin :

La Pègre d'Exogonia commence déjà à prévoir la reconstruction. L'après guerre risque d'être dans les ténèbres du Crime Organisé.

Les Armes du Héros :

C'est là la grande Quête du moment, quatre armes enchanté et d'une puissance incroyable sont à trouvé à travers le monde. Le Chevalier Dacco à déjà trouvé le Bouclier de l'Eau, il reste encore trois armes à trouvé pour gagner une puissance incroyable !

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Re: Le Monde d'Amourache

Message par Merrow le Mar 23 Sep - 18:31

Le jour se lève sur le champ de bataille.

Depuis déjà une journée les Vivants et les Morts s'affrontent dans une bataille sans merci. Celle-ci commençât tôt dans la matinée, lorsque Hemaka arrivât avec sa Grande Armée afin de rejoindre les troupes de son lieutenant, Kira "le Kogaki". L'armée Spectre était alors à son effectif complet, soit 184 942 Guerriers Spectres avide de sang et du choc des armes.

Quelques instants plus tard, le Maire-Gouverneur Abhorash arrivât, se cachant derrière les arbres d'une petite forêt proche, il utilisa son pouvoir du contrôle des esprits pour prendre le contrôle de certains Spectres. Cela provoqua une réaction rapide de Hemaka qui édifiât de suite un mur anti-magie sur l'ensemble du champ de bataille. Se fut là une grande erreur car cela le privait de sa propre Magie et de sa terrible Brume Spectrale.

Alors que la matinée touchait à sa fin, depuis les Steppes de Kristrum, ce fut 55.000 Gqunkars menait par Tarkin, le Fils de Sudin, qui arrivèrent et s'installèrent en siège de l'armée Spectre. Sur le haut d'une colline proche, les Sudïnites firent leur camp et commencèrent à bombarder l'armée ennemie avec de nombreux projectiles.

Il en fut ainsi jusqu'à la tombée de la nuit. Ce moment propice aux Spectres, menât Hemaka à ordonner une attaque discrète et massive contre les Sudïnites tout en laissant une partie de son armée en son camp. Ainsi, en plein cœur de la nuit, les Spectres arrivèrent au devant des Gqunkars. Bien que numériquement supérieur, les Spectres furent prit sur les flancs et se retrouvèrent, en quelques sortes encerclé par les Sudïnites. Les flancs étaient prit, le centre aussi, il ne leur restait que la retraite, mais la retraite les emmener devant Amourache et ses murailles. De cette situation, le Venin de la Vie tira profit, il provoqua chez les Spectres un sentiment de désespoir qui les firent combattre d'avantage. Si proche de l'armée ennemi, les Sudïnites devant et sur les flancs, les Humains derrières, les Spectres se sentaient encerclé et se battirent avec une ardeur redoublé.

Ceci ne manquât pas de provoquer plusieurs brèches dans les défenses Sudïnites qui se retrouvèrent rapidement submergé. Pour permettre aux siens de reprendre l'avantage, Tarkin enflammât alors les lignes, provoquant de lourd dommage chez l'adversaire. Mais la vu des flammes, les sections se retrouvant séparé entre elle provoquât un élan impressionnant chez les Spectres qui, se voyant séparé les uns des autres par des murs de flammes, se battirent avec l'énergie du désespoir. Voyant déjà la défaite ouvrir ses portes, ils n'avaient plus je choix : ils devaient vaincre ou rejoindre le Néant.

C'est à ce moment là que se présentât Thalion, Maître d'Arme de l'Université, accompagné de Thorvald, le Grand Jarl survivant du Siège d'Ainaïsal. Il fallut peu de temps au Sagittaire, qui connaissait Hemaka, pour convaincre le Fils de Sudin de ne pas poursuivre son attaque, aux périls de ses guerriers. Ainsi, une brèche fut laissé pour permettre aux Spectres de repartir vers leurs camps, sans craindre d'être poursuivit. Pendant ce temps, le Venin préparait sa retraite.

Alors que les armes s'entre choquaient, que les pertes allaient dans les deux camps et que le sang coulait sur le champ de bataille. Le Chevalier Delekh vint prendre le Maire-Gouverneur Abhorash pour le ramener en sa cité. La Ville Blanche avait accueillit des survivants du peuple Nains et Thorvald demandât alors à Abhorash de transmettre des nouvelles de son état aux Norsks ainsi que de leur dire la prière Nordique.

Lorsque le Maire-Gouverneur arrivât dans sa cité et s'adressa aux Nains en leur disant la prière Norsk, ce fut d'abord l'étonnement qui prit le peuple survivant. Puis, l'immense fierté de Norsk revient réchauffer leurs cœurs et, à l'unisson, les Nains reprirent cette prière et la hurlèrent dans les rues afin que, depuis le camp Sudïnite, le Grand Jarl sache que son peuple était derrière lui. Pourtant ces Nains n'étaient pas des Norskthars, l'armée Nordique, ils n'étaient que des fermiers et des artisans de la pierre. Mais pourtant, tous avaient l'envi de se battre, pour leur pays, pour leur Grand Jarl qui, derrière les remparts, les appelaient à le rejoindre pour la plus grande gloire de Norskgard.

Il en était ainsi de la bataille lorsque la Lune laissât sa place dans les cieux au Soleil. La matinée était fraiche, elle annonçait une journée caniculaire à nouveau pour cette saison d'Automne. Les Spectres ne ressentaient pas la fatigue, mais Hemaka ressentait la mauvaise position de son armée. Ainsi il ordonna la retraite de ses Guerriers qui repartirent aux camps après une dure nuit de bataille. Derrière eux, les corps Sudïnites et Spectres s'entre mêlèrent sur la colline. De leurs cotés les Gqunkars étaient exténué par les combats de la nuit et ne demandaient que du repos. Les combats avaient tété rude et tous avaient du mal à tenir encore leurs lances et leurs épées correctement. Certains, trop lasse, se laissèrent tomber à terre, la respiration rapide, le corps souffrant de courbature. D'autres se tenaient à leurs épées plantées dans le sol. Les Salamandres Géantes elles même avaient du mal à tenir une charge efficace.

Mais de l'autre coté des murailles, c'était tout le contraire. Les 70.000 Légionnaires qui étaient resté dans la ville n'attendaient qu'une occasion de combattre. Tout comme les 2.500 Nains qui avaient rejoint Amourache et qui s'étaient armées pour rejoindre leur Grand Jarl, Thorvald "Le Survivant". Celui qui avait survécu au Siège D'Ainaïsal où les armées Elfes et Nordiques avaient été entièrement massacré.

En somme : Les Sudïnites sont exténué après une nuit de combat, les Spectres se retirent dans leur camp, les Hommes et les Nains attendant l'occasion de pouvoir sortir les épées, et haches, des fourreaux.


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